2024 年版號確實放松了,但並不是每家都開心撒花。在企業體外的宏觀周期、行業周期,以及企業體内産品周期、投入産出周期,合並出的四大周期共振中,遊戲顯然是典型的産品周期為王的公司。
宏觀差,但擋不住現象級作品《黑神話:悟空》。8 月正式上綫,讓國産 3A 遊戲實現了從 0 到 1 的突破,遊戲全球火爆,帶動國産大制作 PC 遊戲引發關注,當之無愧是國内遊戲行業一次重要裡程碑。
除此之外,各大廠也在各顯神通,騰訊旗下《地下城與勇士:起源》成為吸金大作。
小公司心動公司旗下《心動小鎮》、《出發吧麥芬》表現持續亮眼;B 站更是憑借《三國:謀定天下》在上市 6 年後首次實現季度盈利;
網易的 2024 年相比於 2023 年結局則暗淡太多。但怕什麼,産品邏輯驅動的公司,今年不是我,明年不是我,只有産研能力的内核在,總有春光燦爛的一天。
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内容來源:長橋海豚投研
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