高增长游戏股心动公司(02400-HK)今日在香港挂牌上巿,集资超过7亿港元,主要用作开发游戏及游戏相关技术、开发TapTap、扩展游戏发行及营运业务、选择性及战略性投资及收购等。
相对其他已上巿的游戏股,心动坐拥两大显着优势:拥有及营运中国最大的游戏社区及平台的TapTap,以及强大的海外巿场和在当地发行游戏的能力,这势将有助心动从众多游戏股中脱颖而出,成为增长潜力最可观的游戏股之一。
曾有以下说法:內地最大最权威的影评网站是豆瓣,而国內有着很多电影发行商,如华谊、博纳、万达等。如果其中一间电影发行商拥有豆瓣,将坐享强大的竞争优势,在行业中突围而出。事实上,电影行业的营运情况与游戏行业很相像,而心动拥有及经营TapTap,就如上述电影发行商拥有豆瓣一样,正正是如虎添翼,此优势同业难以匹敌。
TapTap 由2016年成立至今,除了已成为中国最大的游戏社区及平台,更是中国率先采用免费分发模式的游戏平台,现已吸引了10,000 多家游戏开发商提供超过5,000款手游供玩家下载;此外还为开发商提供一系列增值服务,比如游戏测试及用户数据分析,让他们能够收集及分析游戏玩家的反馈,持续优化游戏。开发商也可在TapTap上投放游戏的广告,以实现更具针对性的市场推广。TapTap也能向心动內部提供大量多维度游戏玩家数据,有助集团更好地了解用户喜好,识別关键趋势及进一步改进旗下游戏及用户体验,有利游戏研发及发行,让心动与TapTap坐享庞大的协同效应。
直至2019年9月30日,TapTap录得近7亿次游戏下载、5.75亿游戏关注及1,060万游戏评测。TapTap已建立一套独立的评分体系,其游戏评分为中国手机游戏最权威的参考。截至2019年9月30日, TapTap有5,210万注用户,手机应用程式之平均月活跃用户更达1,700万,足见它在游戏界的领导地位和影响力难以取缔。
在业绩方面,TapTap的资讯服务收入于2017年才开始产生贡献,对心动总收入的占比已由当年的6.0%激增至2018年的15.6%,至约人民币3亿元,毛利率高达88%,展现非常强大的增长动力及盈利能力,潜力不容忽视。
此外,心动的海外发行团队成员高达145位,对瞬息万变的全球游戏行业、动态的用
过去,不论是投资巿场或游戏行业本身,就政策对中国游戏企业的影响均存有顾虑。而按2018年手游收入计,在海外赚取大部分游戏运营收入的中国游戏运营商之中,心动高踞第五位,更是全球巿场上极少数同时具备游戏研发、发行实力,以及自有游戏用户平台的游戏公司。集团运营共42款网路游戏及12款付费游戏,其中30款网路游戏及7款付费游戏在覆盖超过100个国家及地区的海外市场推出,遍布亚洲、澳洲、美洲等地,海外用户数量超过3,730万。而海外巿场收入在游戏营运总收入中的比例,由2016年的2.1%飆升至2018年的61.5%,至2019年5月31日止升至近70%。
心动的游戏因其创新性及高品质已在全球市场获得高度认可,包括Google Play为《猎魂觉醒》(The Soul of Hunter)颁授的“2018年度最佳 — 最具创新力”、App Store为《艾希》(ICEY)颁授的“2017年度最佳本土独立游戏”及台北市电脑工会为《少女前线》(Girls’ Frontline)颁授的“2018游戏之星年度人气行动游戏”。
户喜好及不同地区市场的复杂分发及支付网络的深入了解,同时更能提供游戏重新设计及当地语系化、优化、市场推广、分发及支付支持等一站式服务,成功帮助中国的游戏开发商有效进入国际市场,心动能把握海外巿场机遇的强大能力可见一斑,相信也是集团未来致胜的一大关键。
根据行业报告,全球游戏产业的市场规模将持续快速增长,至2023年收入有望达2147亿美元,其中全球手游市场更以复合年增长率11.3%高速增长,于2023年达到约1330亿美元的巿场规模,为心动展现了广阔的发展空间。集团将以丰富的游戏储备,即于2020年前发布的11款网路游戏及7款付费游戏,以把握商机。
心动在上巿前已获IGG、三七互娱、游族网路等成为股东,而是次上巿更获得字节跳动、米哈游、莉莉丝及叠纸成为基石投资者,知名游戏企业蜂拥入股心动,正是对心动的实力与前景最有力的背书。
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