掌趣科技(300315)4月28日晚间披露2019年年度报告,报告期内公司实现营业收入16.17亿元;归属于上市公司股东的净利润3.64亿元;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4.10亿元,成功实现扭亏为盈。
掌趣科技表示,业绩变动主要系公司自研重点游戏产品上线时间延迟,且上年同期资产减值损失金额较大。同时,报告期内公司原有游戏产品保持了良好的业绩贡献,新增产品亦表现亮眼。2019年,公司新增运营游戏3款,报告期末运营游戏总计28款。
报告期内公司推出了使用自有资金以集中竞价方式回购社会公众股份的方案,所回购股份将用于实施股权激励计划或员工持股计划。截止2020年2月26日,此次回购股份方案实施完毕,后续公司将积极推进激励方案落地。
根据年报,2019年掌趣科技主营业务移动终端游戏保持稳健发展态势,多款公司自主研发重点游戏成绩突出。《一拳超人:最强之男》自2019年6月上线首日便取得国内App Store免费总榜第一,游戏类畅销榜第四,并获得2019金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”、硬核联盟“黑石奖硬核年度人气游戏”等多个行业奖项;《奇迹MU:觉醒》、《拳皇98终极之战OL》等产品精准长线运营,成为各自细分领域的“常青树”代表。
年报显示,2019年度掌趣科技移动终端游戏业务收入14.93亿元,毛利率53.38%,占营业收入比重92.36%,其中前五大游戏产品收入分别占公司游戏业务收入比例24.48%、24.11%、16.40%、6.53%和4.22%。
值得一提的是,掌趣科技2019年研发投入及占营业收入比例进一步攀升,管理费用及负债大幅收窄。报告期内,公司研发人员数量992人,研发投入金额3.98亿元,占营业收入比例24.60%,较上年同期提升1.92个百分点;管理费用1.18亿元,同比下降15.37%。此外,公司回购了1.06亿元股份,将用于股权激励或员工持股计划。
此外,公司同步披露的2020年一季度业绩报告显示,今年一季度公司实现营业收入4.09亿元,同比增长14.97%;归属于上市公司股东净利润0.94亿元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润0.89亿元,均较上年同期有所下降。掌趣科技表示,产品上线延迟及资本市场波动是业绩变动的重要原因。
掌趣科技称,公司现阶段储备有《真红之刃》、《罗兰创世录》、《黑暗之潮》、《街霸:对决》、《那些需要守护的》、《修普诺斯》等多款自主研发重点游戏产品,具备较强的产能变现潜力。同时,公司还依靠自身研发基础优势和海外渠道优势,不断拓展全球市场,其中《一拳超人:最强之男》已在大陆及港澳台市场取得成功,不久还将进军日本等海外市场。
来源:发布易
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