【財華社訊】萬眾期待的騰訊(00700-HK)2020年第一季度業績終於揭終,不負眾望,非國際財務報告準則(Non-GAAP)股東應佔盈利為270.79億元(人民幣.下同),同比增長29%,環比增長6%,高於市場預期。疫情下,內地網民困在家中打遊戲多狂? 答案是…
據騰訊業績公佈,一季度增值服務業務首季收入,較疫情前2019年第四季環比增長19%至624.29億元;其中網絡遊戲收入增長23%至372.98億元,主要由於智能手機遊戲(如《王者榮耀》及《和平精英》)的收入增長以及個人電腦客戶端遊戲(包括《英雄聯盟》)的收入貢獻所致。社交網絡收入增長14%至251.31億元,由於用戶於居家令期間對遊戲虛擬道具的消費增加以及旺季影響所致。
騰訊主席兼首席執行官馬化騰稱,遊戲在為用戶排憂解悶及讓他們互相陪伴方面發揮了重要的作用,尤其在居家令期間。展望未來,預期隨著各地陸續復工,遊戲的用戶使用時長及遊戲內消費活動將大致回復正常水平,相信遊戲行業已從結構上擴大了其長期受眾及吸引力。
疫情於第二季肆虐全球,內地一季遊戲業務強勁增長,會否在海外市場重現? 管理層表示,海外也有家居隔離措施,但由於同時關注失業問題,遊戲業務表現情況或不及中國;展望境外市場將如中國般逐步回復正常,騰訊將繼續在全球推出遊戲。今年四月在內地已推出另一款卡牌手遊《符文大地傳說》及開始測試新遊戲《Valorant》。
市場憧憬騰訊業績於疫情期間仍保持顯著增長,於5月10日和11日兩個交易日,股價已率先發威,兩天累計漲幅27.8港元或6.8%,於5月11日高見435港元,創逾2年高位。
騰訊季內的法定股東應佔盈利則為288.96億港元,同比增長6%,環比增長34%。期內收入1080.65億元,同比增長26%,環比增長2%。每股基本盈利3.049元,同比增長6%,環比增長34%。
馬化騰稱,在此艱難時刻,集團投入大量時間及資源,包括慈善捐款,為中國以至全球抗疫作出貢獻。騰訊實現了穩健的運營及財務增長,體現了集團業務模式的抗壓性及集團的平台價值。展望未來,預期遊戲內消費活動隨著各地復工將很大程度回復到正常水平,同時,預期網絡廣告行業也將面臨挑戰。疫情期間,騰訊為疫情相關項目及醫療研究提供支持的應急資金為26億元,同比增長2.71倍。
騰訊主席兼首席執行官馬化騰、執行董事兼總裁劉熾平、首席戰略官James Mitchell和首席財務官羅碩瀚,於5月13日晚出席網上業績發佈會,並回答分析師提問,節錄如下:
A: 疫情令實體店暫停,商戶需要在網上繼續營運,才得以跟客戶保持聯繫。不少學校初嘗網上教育,市民亦開始網上醫療問診,未來這方面相信仍會保持需求增長。疫情明顯改變了商業企業的思維,市場出現結構轉變,騰訊將繼續推動結構改革並從中受惠。
中國經濟反彈情況良好,商業活動正在復蘇;商業計劃落實或需時並見謹慎,不過數碼化發展只會有所提升。
A: 一季度由於家居隔離,消費者有更多時間花費在遊戲上,業務增長較快速;隨著復工復課逐步開展,於五一假期後,基本上生活已全面正常化。新遊戲會否推動遊戲業務增長,這有待時間來證明,而現存遊戲仍待市場消化。
A: 海外也有家居隔離措施,但由於同時關注失業問題,遊戲業務表現情況或不及中國;展望境外市場將如中國般逐步回復正常,騰訊將繼續在全球推出遊戲。
A: 於過去數周, 來自本地企業廣告收入保持穩健,但來自跨國企業的廣告收入則有所減少。
A: 金融科技毛利率由去年第四度的28.1%輕微降至一季度的27.9%。雖然實體經濟減少交易,這方面的毛利率較低,同時市場推廣成本亦同步下降。現在情況正回復正常,實體經濟成交活動可望回復去年12月,而相關市場推廣活動又會重啟,以提升市佔率,以及培養用戶。
A: 集團數碼娛樂策略一致。數碼娛樂是集團重要一環,一貫重視高質素 IP內容,近兩年引入了短線頻業務。閱文管理層變動,原因是創辦人已經營了相當長時間,期望休息,因而交由騰訊管理,這次引入免費閱讀模式,需要獲得相關作家同意;收費與免費服務並存,有助增加流量,為作家和讀者創造價值,這情況在騰訊其他數碼娛樂服務也有採用。
疫情對騰訊其他業務的影響又如何? 騰訊季內錄得收入至1,081億元,較2019年第四季環比增長2%。金融科技及企業服務業務第一季的收入環比下降12%至264.75億元,由於居家令期間商業支付交易減少及疫情導致雲項目交付推遲,使得支付相關服務及雲服務的收入減少。
網絡廣告業務首季收入環比下降12%至177.13億元。其中社交及其他廣告收入下降10%至145.92億元,主要反映廣告主在電商活動淡季減少了廣告支出。媒體廣告收入下降21%至31.21億元,主要由於視頻及新聞平台收入因淡季影響減少導致。
收入成本季內環比下降7%至人民幣552.71億元,由於內容成本及金融科技服務成本下降所致。收入成本比由2019年第4季的56%下降至2020年第一季的51%。
一般及行政開支。季內一般及行政開支環比下降12%至人民幣141.58億元,主要反映因疫情導致的研發項目的外包活動減少使得研發開支下降,以及居家令期間差旅及招待活動減少。季內錄得分佔聯營公司及合營公司虧損人民幣2.81億元,而上一季則錄得分佔虧損人民幣13.28億元。
2020年第一季的該公司權益持有人應佔盈利環比增長34%至人民幣288.96億元。非國際財務報告準則本公司權益持有人應佔盈利增長6%至人民幣270.79億元。
騰訊旗下的微信及WeChat合併月活躍賬戶數達12.025億戶,較2019年末升3.2%;QQ智能終端月活躍賬戶數6.935億戶,升7.2%;收費增值服務註冊賬戶數1.974億戶,升9.6%。微信及QQ讓用戶在居家令期間可以與親友保持聯繫,驅動兩者的每日總消息數及使用時長各自獲得同比雙位數增長。QQ家校群已成為主流的網上學習平台,每日為數千萬師生及家長提供服務。隨著用戶行為呈現從線下轉移至線上的結構性改變,微信亦通過小程序進一步融入日常生活服務,尤其是在日用品購買及民生服務方面。這令小程序用戶迅速增長,日活躍賬戶數超過4億。此外,憑藉對消費者及商戶的廣泛覆蓋,集團幫助地方政府及商戶高效派發電子消費券,從而協助促進消費復蘇,特別是在零售及餐飲行業。
數字內容方面,收費增值服務賬戶數同比增長19%至1.97億,反映視頻及音樂服務會員數大幅上升。用戶在居家令期間的互聯網使用時長增加所致。
網絡廣告方面,集團網絡廣告收入錄得同比增長,反映於居家令期間消費者在集團主要應用內的使用時長增加。第一季是市場推廣活動的傳統淡季,因此網絡廣告收入環比下跌。媒體廣告方面,受廣告主預算削減、綜藝節目拍攝延期及NBA賽事停播等影響,贊助廣告收入同比及環比下跌。展望未來,報告認為廣告行業可能面臨多重阻力,包括消費者的互聯網使用時長回復正常水平,導致廣告曝光量增幅回落;互聯網服務廣告主重新調整獲客預算,以反映對客戶生命週期價值假設的修訂;以及跨國品牌受到本土市場疫情的影響,大幅削減其全球推廣預算。
金融科技方面,金融科技服務的收入環比下降,主要由於春節及居家令期間,支付活動(特別是線下交易)及提現均有所減少。儘管收入下降,該業務的利潤率仍保持穩定,主要因為理財平台及貸款等利潤率較高的業務持續增長,同時集團對市場推廣及補貼開支有所控制。在四月最後一週,集團的日均商業交易額已恢復至2019年底的水平。集團的理財平台在第一季穩步擴大業務,資產保有量取得同比及環比的增長。微粒貸的貸款狀況保持健康,體現了微眾銀行審慎的風險管理原則。
雲及其他企業服務方面,受疫情影響,雲業務的項目交付及新客戶獲取均有所延遲,導致收入環比下降。儘管如此,騰訊會議仍取得突破性成功,已成為中國領先的視頻會議應用。2020年3月,集團推出了其國際版VooV Meeting。另外,企業微信優化了其行業解決方案,並進一步加強與微信的互通,吸引了更多主要客戶,特別是在零售、教育及公共領域,推動其日活躍賬戶數顯著上升。騰訊加大了相關投入,以推廣上述遠程辦公產品,並維護集團強大的雲基礎設施,從而確保為用戶提供安全可靠的服務。展望未來,集團預期短期內雲行業仍將面臨挑戰。然而,長遠而言,會繼續增加此等方面的投資,並預計雲服務及企業軟件將在線下行業及公共部門加速普及。
於2020年3月31日,騰訊金融資產規模1565億元,同比增長15.1%。債務淨額為57.16億元,較2019年末債務淨額155.52億元,顯著減少63.2%,債務淨額狀況環比改善主要反映強勁的自由現金流入。季內集團自由現金流為392.10億元,主要為經營活動淨現金流546.61億元(同比增長89.8%)帶動;部分被資本開支付款94.42億元、媒體內容付款51.85億元及租賃負債付款8.24億元所抵銷。
財華網所刊載內容之知識產權為財華網及相關權利人專屬所有或持有。未經許可,禁止進行轉載、摘編、複製及建立鏡像等任何使用。
如有意願轉載,請發郵件至content@finet.com.hk,獲得書面確認及授權後,方可轉載。
更多精彩內容,請登陸
財華香港網 (https://www.finet.hk/)
財華智庫網(https://www.finet.com.cn)
現代電視 (https://www.fintv.hk)