10月27日,手游股集体上扬,哔哩哔哩-W(09626.HK)涨4.41%,网易-S(09999.HK)涨3.48%、IGG(00799.HK)涨3.45%,友谊时光(06820.HK)涨2.68%、腾讯控股(00700.HK)涨1.81%,网龙(00777.HK)等纷纷飘红。
消息面上,游戏行业再迎利好!10月26日,国家新闻出版署官网公布了2023年10月份国产网络游戏审批信息名单,共有87款游戏获得版号。
其中,网易-S(09999.HK)、中手游(00302.HK)、中青宝(300052.SZ)、恺英网络(002517.SZ)、电魂网络(603258.SH)、盛天网络(300494.SZ)等多家A股、港股公司产品在列。此外,米哈游、沐瞳科技等知名游戏公司也有产品获得版号。
01十月87款游戏版号过审!
从本批名单来看,多款热度较高的产品均在列,这些游戏涵盖了不同类型和题材,为玩家提供了丰富多样的选择。
其中,最受外界关注的莫过于网易-S(09999.HK)旗下武侠大世界手游《射雕》。据悉,该产品是基于金庸射雕三部曲IP正版授权创作的全新大世界武侠冒险RPG客户端游戏。
据相关负责人介绍,该款产品开发时间长达6年,内容重点体现宋风古韵传统文化,玩法则为 RPG,有可能会成为网易2024年的旗舰产品。
作为领先的全球化IP游戏运营商,中手游(00302.HK)的《斗罗大陆:逆转时空》同样热度颇高。据悉,《斗罗大陆:逆转时空》是一款由阅文集团《斗罗大陆》小说和腾讯视频《斗罗大陆》动画双授权改编的的RPG手游。
今年版号下发以来,中手游收获不俗,已获批10款游戏版号,其中多款自研产品如《全民街篮》、《城主天下》、《仙剑世界》及发行产品《斗罗大陆:史莱克学院》等均已进入上线前最终测试阶段。
而米哈游被视为近几年国内游戏行业的“黑马”,本月获批的《绝区零》是该公司自研的一款全新动作游戏。今年9月22日,米哈游公告称,《绝区零》未来将在主机、PC和手机平台上发布,且目前在手游社区TapTap上,该游戏预约量达到371万,足见这款产品的吸引力。
此外,西山居最重要的 IP 之一《剑网3》也赫然在列,该产品是一款3D武侠角色扮演游戏,该游戏的客户端版本已上线多年,此次《剑网3》新获移动端版号,实现了移动、PC双端互通。
总的来看,本次获得版号的游戏厂商以中小厂商为主,而头部厂商腾讯控股(00700.HK)则本月没有游戏过审。
02新游戏有望促进业绩回暖
过去两年,在宏观经济下行,游戏行业监管趋严的大背景下,国内游戏市场经历了一段时间的沉寂。
但进入2023年,游戏版号恢复常态化发放,昭示着游戏行业回暖的“主旋律”。截至今年10月,除8月份之外,每个月均有版号发放,国产游戏版号总数已达786个。
根据伽马数据发布的《2023年8月游戏产业报告》显示,2023年8月,中国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,已连续四个月为正。同环比双双增长,显示出游戏市场的活力和恢复力。
据同花顺显示,截至目前,已有13家A股游戏公司披露了前三季度业绩报告,表现分化。其中,吉比特(603444.SH)、浙数文化(600633.SH)、神州泰岳(300002.SZ)、汤姆猫(300459.SZ)等10家公司盈利;天舟文化(300148.SZ)、琏升科技(300051.SZ)、凯撒文化(002425.SZ)3家企业亏损。
净利润同比来看,则有迅游科技(002425.SZ)、星辉娱乐(002425.SZ)等6家企业获得正向增长,吉比特(603444.SH)、昆仑万维(300418.SZ)、汤姆猫(300459.SZ)等7家录得同比下滑。
国金证券最新研报指出,供给回暖驱动业绩释放,三季报披露接近尾声,估值将切换,关注业绩边际向上及确定性强的标的。
该行认为,从多维度看,游戏版号发放已常态化,新游上线的政策端不确定性降低,2023年游戏板块供给端回暖确定性高,行业增速确定性同步提高,但个股由于游戏上线节奏不同,业绩表现有所分化,较多游戏产品自23年H2上线,24年有望继续延续业绩释放。
银河证券也表示,版号发放整体趋势的向好将持续优化供给端,游戏新产品周期正逐步开启,各家游戏公司的储备游戏将陆续释放利润,盈利端也将逐步企稳。
03 AI或成为“游戏行业”引爆器
自从进入2023年以来,AIGC技术助推了新的人工智能浪潮,AIGC在助力行业降本增效的同时,也提高了内容创意的空间。
而游戏行业则是AIGC最重要的商业化方向之一,目前,AIGC正深入渗透进游戏开发各环节,在游戏资产生成,内容更新优化和游戏运营及管理等各个领域的应用都快速落地。
据《中国游戏产业AIGC发展前景报告》调研显示,已有超六成头部游戏企业明确布局AIGC领域。其中,腾讯、网易、完美世界、世纪华通、巨人网络、中手游等游戏厂商纷纷躬身入局,重金押宝。
反映在股价上,今年上半年,游戏股在二级市场出现了一波涨幅,一定程度上也离不开火爆AI的助推。富途牛牛显示,在2023年2月至5月期间,多家A股游戏公司股价实现翻倍,甚至多倍增长。
如,昆仑万维(300418.SZ)涨幅约3倍,神州泰岳(300002.SZ)涨幅约1.7倍,盛天网络(300494.SZ)涨约1.45倍,恺英网络(002517.SZ)、汤姆猫(300459.SZ)、巨人网络(002558.SZ)等亦涨幅翻番。
同期,港股的游戏股亦多数冲高。如,IGG(00799.HK)曾在3月15日至4月20日24个交易日内,录得22根阳线,短短一个多月累计涨幅超1.9倍。
展望后市,德邦证券称,游戏是AI应用端非常重要的一部分,结合AI玩法的产品落地后有望形成催化;中长期看,随着一批引入AI的产品在未来上线,有望打开行业中长期成长空间。
开源证券也指出,AIGC在游戏领域的应用仍在持续落地,一方面或降本提效,另一方面有望衍生全新玩法并打开增量市场。基于新游戏供给释放带来的基本面持续向好,及AIGC应用逐步落地,近期调整之后的游戏板块性价比凸显,建议加大配置力度。
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