字节跳动游戏业务“遗产”之争终有了苗头。
据市场消息称,字节跳动裁撤的部分游戏业务,包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1),以及江南工作室的二次元开放世界项目(J5),已经被腾讯(00700.HK)接手,并成立了新公司萨罗斯网络科技(深圳)有限公司,已有字节跳动原朝夕光年员工入职。
根据资料,萨罗斯公司去年12月21日注册,注册资本为10万元人民币,由广西腾讯创业投资有限公司全资控股。
据悉,自从2023年10月以来,字节跳动旗下的两大游戏工作室——朝夕光年和沐瞳科技,就处于出售谈判状态。在此期间,坊间也有诸多传闻流出,但都没有得到官方认可。
目前而言,无论从实力,还是战略布局的角度来看,网易(09999.HK)、腾讯等国内游戏巨头都被视为最有可能接手方。其中,不少人认为可能是网易,因为腾讯曾与字节跳动因手游《王者荣耀》公堂对簿。
腾讯《王者荣耀》与抖音直播的冲突还要追溯到 2016 年,腾讯当时以涉嫌侵犯《王者荣耀》著作权为由将今日头条公司及其母公司字节跳动诉至广州知识产权法院。2019年,法院最终裁定相关公司自 2019 年1月底停止直播《王者荣耀》游戏。
然而,今年1月双方握手言和,冰释前嫌,腾讯《王者荣耀》于1月21日起重新在字节跳动旗下抖音平台直播。时隔不到2月,腾讯接管字节跳动这两个游戏项目,宣告双方和好如初,各种流言蜚语自然就不攻自破。
字节跳动选择相信腾讯,或是一个明智之举。
众所周知,腾讯是一家拥有庞大业务体系的互联网科技巨头,其核心业务涵盖社交、数字内容、金融科技等多个领域。
其中,在游戏这条“人挤人”的赛道上,腾讯打造出了众多热门游戏产品,如《穿越火线》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》等,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。
从战略布局来看,近年来随着二次元文化的兴起和年轻用户群体的崛起,腾讯一直很注重发展二次元游戏,尤其是在国内二次元市场产品数量本就不多背景下,特别能‘打’的简直是寥寥无几。
据悉,已上线并多年排名在苹果畅销榜TOP50的也只有《原神》一款。
伽马数据显示,2023年,二次元移动游戏市场实际销售收入317.07亿元,同比增长31.01%,增幅明显。这主要得益于用户群体付费意愿较高且能力较强;头部产品盈利能力尤其令人瞩目,少数新品的表现也异常强劲。
现如今,借助《王者荣耀》实现关系破冰的腾讯,一口气拿下字节跳动两个二次元项目,不仅可以加速双方合作关系修复,还能够有效防止米哈游迎头赶上,更有望为其游戏业务注入新的活力,成为新的增长点。此举对腾讯而言,无疑将带来深远影响,意义重大。
游戏产业分析师张书乐表示,腾讯确实是一个用户和资金实力兼具的不错归宿,且腾讯现在急需能接棒《王者荣耀》这类头部产品的游戏,收编字节游戏项目也是适逢其时,同时也能填补腾讯在二次元游戏上长期以来的空白。
然而,面对市场传闻,截至发稿前,字节跳动和腾讯均未出面回应此事。
此外,还有市场消息称,字节跳动仍在寻求其他游戏遗产出售,但各个项目进度不一。绿洲工作室是字节游戏估值最高的工作室,此前已研发出《晶核》,已经找到买家;《星球:重启》则还在继续寻找买家。当前,字节跳动方面尚未予以置评。
值得提醒的是,日前,美国众议院通过了一项两党法案,如果该法案最终获得批准,将迫使字节跳动出售TikTok在美国的业务,否则将面临全国范围的禁令。
显然,由于TikTok在美国的命运仍不明朗,字节跳动当前面临的压力也不小,未来其战略是否会有所调整仍是未知。
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