对于普通投资者而言,虽然投研能力与机构相比天地之别,但对一家企业的长期投资价值的认知真的如此重要吗?实际上,根据笔者的经验,合适的价格或许才是大家应当关注的重点,毕竟再好的企业,也无法持续支撑较高的市场估价,这个估价受到市场情绪的影响,也受到板块业绩预期的影响,无论是哪一种影响,其都可作为投资的抓手识别其投资机会。
心动公司2019年12月上市以来的股价波动机会便是一例。
2020年4月28日心动公司(02400-HK)发布2019财年业绩报,显示其营收增长50.4%至28.38亿元,归母净利润增长21.4%至3.46亿元。
为何市场在这样的背景下其股价从2019年12月12日至2020年5月4日最大涨幅达到了184.19%,同时最小涨幅达到了63.94%,远远跑赢其2019财年业绩的增幅,其原因在于来自板块情绪的推动。
心动公司作为一家游戏研发企业,同行企业的股价表现在一定时期内可作为其方向参考,尤其是在心动公司上市初始估值远远低于同期A股上市游戏企业以及心动公司2019财年业绩具有增速支撑的背景下:
虽然AH市场由于各方面的因素导致初始估价存在差异,但波动的方向大体能够吻合,因此仅凭借这一点,关注A股市场游戏股(电魂网络603258-cn、吉比特603444-cn)的投资者没有理由不配置在港上市的心动公司。至于谁的长期价值更优,那是另一个问题。
心动公司是一家暂时以运营为核心游戏开发商,顺带做了一个游戏社区平台taptap。由于2019财年其并未披露游戏项目的营收细分,因此上表仅有3年的数据。
数据显示,“仙境传说m”是心动公司的主要收入来源,其次为‘少女前线’、再次为‘横扫千军’,严格意义来说,只有‘横扫千军’这款游戏是心动公司自主研发的游戏,其余游戏要么通过授权得来,要么通过合作得来。
尤其是‘仙境传说m’,这款游戏实际上是gravity公司开发并于2002年在韩国推出的‘仙境传说’的手机版,而骏梦网络获得了gravity在中国区的开发及发行授权。心动公司于骏梦网络签订协议,后者提供仙境传说的相关材料,如如角色、音乐及故事情节,心动公司负责设计、开发及测试‘仙境传说M’。同时在‘仙境传说m’的非中国市场,心动公司向gravity或其联营公司提供技术支持,比如安装支持、维护协助、版本更新及缺陷修复;在所有其他海外地区市场,除向Gravity或其联营公司提供的技术支持以外,还提供与游戏本地化、本地服务器的建立及运转、推广及营销活动以及客户服务有关的营运支持。
通过这样的合作模式,心动公司获取来自“仙境传说m’的收益,但这份收益是否可持续取决于与骏梦网络签订的合作协议截至日期2020年12月8日能否顺利延期,如果无法延期呢?
撇开仙游戏业务不谈,taptap业务能否把心动公司塑造成一家具备一定竞争力的游戏企业?
心动公司ceo在2019财年报告中说道,在taptap出现之前,游戏业务的开展基于一个简单的商业模型,即花钱研发推广,利润剩余再投入下一款研发推广,这个模型的脆弱在于当收入无法覆盖研发推广的成本,或者当剩余利润使得研发不具备市场竞争力的情况下,业务便会难以为继。而有了taptap后,自己研发的游戏在taptap上独家发布可以提升taptap的影响力,同时(获客)推广成本得以压缩。
根据弗若斯特沙利文数据,于2018年,以平均月活跃用户量计算,taptap在中国的游戏社区平台排名第1。
但实际上,标准应当不限于社区平台,因为对于部分手游玩家而言,手机应用市场是一个重要的推广渠道,与这些渠道相比,taptap具备竞争力吗?
当然,这么要求心目前市值为180亿港元左右的企业是不合适的,但是这也提醒投资者应当注意心动公司在taptap业务面临的问题,如果taptap难以扩大其在整个游戏推广渠道的市场份额,那么ceo所言的理想型商业模式是难以推动心动公司进一步增长的。
某种程度上,心动公司作为游戏研发企业,就像新药研发企业一样,如果自己研发不出新产品,那么也可以依靠自己的渠道卖(运营)别人的产品,就像智飞生物(300122-cn)代理默沙东的产品也可以过得很好,股价表现也非常优异,但是这份优异的背面,当价值回归之轮开启,忽视价格的投资者便要承受更大的价值压力。
总体而言,吉比特已经回到历史估价高点附近,市场在此时此刻亦存在较大的波动风险,心动公司的投资者不妨见好就收,为下一个好价格提前准备。
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