A股网络游戏公司吉比特(603444.CN)公布,持有21.37%股权的青瓷游戏,已于6月25日向联交所递交上市申请。
截至最后实际可行日期,公司运营六款移动游戏,且公司拥有10款移动游戏储备。公司的标志性移动游戏(例如《最强蜗牛》、《不思议迷宫》及《提灯与地下城》)实现高额流水,并在广受行业认可的游戏排行榜上名列前茅。例如,《最强蜗牛》于2020年6月推出后首个月内录得流水超过人民币400百万元,2020年6月至12月的平均MAU为4.4百万人,并在2020年中国iOS游戏畅销榜上最高排名第二。
《提灯与地下城》于2021年3月推出后首个月内流水突破人民币185百万元,亦于推出后连续六日在中国iOS十大免费游戏排行榜登上榜首,并在中国iOS游戏畅销榜上最高排名第四。截至2021年3月31日止三个月,我们所有游戏的平均MAU达3.7百万人。
公司发行并运营内部开发的移动游戏及自第三方开发商引进授权的若干游戏。公司目前主要免费提供移动游戏。公司的游戏运营收入主要源自销售游戏内虚拟道具。就自主发行的内部开发游戏而言,公司有权获得扣除支付服务供应商所收取费用及分销渠道费用后的所有流水。就引进授权的游戏而言,公司通常向第三方游戏开发商支付订明百分比的流水费用(其扣除分销及支付渠道佣金、推广及营销开支以及其他开支(视乎情况而定))。其次,公司亦利用第三方已建立的分销网络关系以及游戏营销及推广能力,委聘第三方发行若干游戏。公司确认来自第三方发行商的授权费为游戏授权收入。此外,公司自2018年开始通过向于游戏内向玩家推广其客户产品及服务的广告商或其代理提供基于表现的游戏内营销及推广服务来产生信息服务收入。
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