8月3日,游戏股全面下跌!
这一现象的导火索主要是新华社主管主办的《经济参考报》发布了一篇文章,该文批评网络游戏乱象,并点名王者荣耀。
文章指出,我国超一半儿童青少年近视,同时因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势,给未成年人生理和心理带来双重负面影响。
文章一出,引发整个网络游戏行业大震荡,相关企业股票全面飘绿。截至收盘,腾讯控股跌幅达6.11%、网易跌7.77%、中手游跌13.59%、吉比特跌3.72%、完美世界跌5.29%、三七互娱跌5.61%。
早在2018年,游戏行业就曾因受到人民日报、央视、新华社等央媒集体批评,同时出台了一系列规范网络游戏市场的有关条例,一度导致游戏行业陷入低谷期。
行业分析师认为,相较于2018年,本次游戏股大跌,更多的可能是市场情绪问题,主要是资本市场担心对游戏的批评只是开始,而后续发展还是未知数,从而引起恐慌。
据《经济参考报》报道称,当前我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏,13.2%未成年手机游戏用户在工作日玩手机游戏日均超过2小时。目前我国超一半儿童青少年近视,游戏危害越来越得到社会的共识。
同时,文章还指出,我国游戏行业已发展成千亿值规模,且集中度高。数据显示,2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。其中,腾讯游戏占据了行业半壁江山。
另外,近些年中国游戏相关企业的年度注册增速也呈波动上涨态势。2019年中国新增游戏相关企业超6.5万家;截至2020年底,中国游戏相关企业总数超28万家,游戏行业发展迅猛。
在中国网络游戏市场,腾讯和网易是头部玩家。据易观分析数据显示,2020年上半年,腾讯游戏占据行业的半壁江山,市场份额达54.46%;网易游戏占据行业第二的位置,市场占比为15.29%。
财报显示,2021年一季度腾讯控股实现营收1353.03亿元,同比增长25.2%;净利润626.35亿元,同比增长18.64%。其中,腾讯游戏营业收入为436亿元,同比增长17%,占总营收的32%。
网易2021年一季度财报显示,公司营收为人民币205亿元,增加20.2%;净利润111亿元,同比增加17.9%。其中,在线游戏服务净收入为人民币150亿元,同比增加 10.8%,占总营业收入的73%。
吉比特的业绩比较亮眼,2021年上半年业绩预告显示,预计归属于上市公司股东的净利润8.80亿元-9.08亿元,同比增长60.00%-65.00%。
从其他游戏类上市企业来看,今年上半年游戏股业绩难言乐观。
三七互娱2021 年半年度预计归属于上市公司股东的净利润7.80亿元-8.50亿元,同比下降49.99%-54.11%。股价方面,今年以来,三七互娱的股价走势呈震荡下行趋势,近一年股价已腰斩。
完美世界与三七互娱股价走势相似,近一年来跌幅已达59.05%。2021年上半年,完美世界预计归属于上市公司股东的净利润为2.3亿元-2.7亿元,同比下降81.90%–78.75%,其中游戏业务预计盈利 2亿元-2.4亿元元,同比下降 82.72%-79.27%。
腾讯游戏作为行业巨头,8月3日,腾讯在其官方公众号发文称,为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措,减少未成年用户在线时长、禁止未满12周岁未成年人在游戏内充值消费,同时打击身份冒用、打击作弊等行为。
老虎证券投研团队认为,近期互联网监管收紧,体现在二级市场上短期的情绪冲击可能大于实质,投资者比较担心,监管如果进一步收紧会引发资金流出,这本身也加大市场情绪恐慌,这部分有待于监管的明朗化。
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