12月28日,国家新闻出版署发布12月国产网络游戏审批信息,共84款游戏获批。加上今年4月、6月至9月以及11月共发放的384款游戏版号,年内已有468款游戏版号获批。
从本次获批的产品来看,重点游戏包括网易(09999.HK)的《巅峰极速》、中青宝(300052.SZ)的《边境军团》、心动公司(02400.HK)的《火力苏打》、咪咕互娱的《菲梦少女闪耀》、领音文化的《觅仙途》、吉比特(603444.SH)子公司雷霆网络的《渊海王座》等过审。不过,令人诧异的是,在本次发放中,腾讯(00700.HK)这家头部游戏公司的身影再度消失。
此前的11月的版号中,不但腾讯出版运营的《合金弹头:觉醒》名列其中,还有其持有控股20%股份的北京网元圣唐运营的《白荆回廊——古剑奇谭》获得版号。这也是继9月份之后,腾讯难得的第二次获取版号。
不仅如此,就在11月16日的第三季度财报电话会上,腾讯高管还表示,腾讯游戏版号问题总会解决的,在不久将来就会有版号发放,在某种程度上腾讯需要为此做好准备,在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经准备好的游戏推出,游戏行业的逆风因素一定会得到缓解。
显然,此前的乐观的预期并没有想象中那么快来临,而腾讯此次缺席或将再一次牵动市场神经。
相较之下,另一家游戏巨头网易则相对好些。今年9月,网易的《全明星街球派对》获得版号,11月网易的《大话西游:归来》获得版号,加着本次获批的《巅峰极速》,网易年内已总计3次获得游戏版号。
当然,除游戏版号外,网易与暴雪解约一事至今仍旧沸腾,时刻牵动不少中国玩家的心。
此前,暴雪娱乐公开发布声明称,与网易没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议,将在中国大陆暂停多数游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》等多款经典游戏。这些协议将于2023年1月到期。
针对该事件的影响,网易也站出来笃定表示,暴雪游戏收入占比仅为个位数,授权到期不会对网易业绩产生重大影响。
可以见得,对于游戏大厂而言,无论是历经“版号荒”期后,游戏版号的姗姗来迟,还是合作方间突然闹掰分手,都注定是不平凡的一年。
在这样的大背景下,整体行业发展也尽显疲态。伽马数据近期发布的《2022年第三季度游戏产业报告》显示,第三季度,中国游戏市场实际销售收入为597.03亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%,环比降幅较二季度略有收窄,同比增速则由去年同期的正增长转为负增长。今年前三季度,中国游戏市场实际销售收入2074.92亿元,同比下降7.5%。
虽然版号核放节奏与数量放缓,短期直接影响各家游戏厂商的新产品上线计划,进而影响业务营收;中长期则影响了游戏产商的游戏开发节奏与投入程度。但是,通过聚焦精品游戏,同时提升海外市场开拓能力,已然成为不少游戏企业的选择。
据不完全统计,今年以来,腾讯发起的12起游戏领域投资并购中就有10笔主要针对海外厂商。截至2022年第三季度,腾讯的国际游戏收入为117亿元,按年增长3%;三七互娱(002555.SZ)通过“自研+出海突破”高筑基本盘,截至今年上半年,该公司实现的海外营收占比已经4成。不难看出,游戏出海已成功为游戏厂商们开辟了全新的增长曲线。
值得一提的是,此次除了国产游戏之外,国家新闻出版署还发放了一批进口游戏版号,共计45款游戏过审,腾讯和网易则均榜上有名,分别为腾讯移动、游戏机Switch游戏《宝可梦大集结》,网易的《幻想生活》及《突袭:暗影传说》。
可以预见,随着版号发放节奏稳定、游戏出海的持续推进,优质游戏公司的估值中枢将进一步上移。二级市场上,截至12月28日,游戏公司仍处于估值较低水平,同花顺游戏指数市盈率仅为27.6倍,市净率为2.07倍。
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