有「电子游戏界奥斯卡」之称的TGA本周揭晓2024年票选结果,国产3A大作《黑神话:悟空》荣获「最佳动作游戏」和「玩家之声」两个奖项,实现中国游戏在TGA舞台上零的突破。从产业角度来衡量,《黑神话:悟空》对於中国游戏业的带动更为明显,今年中国主机游戏销售收入按年大增55%;中国自主研发游戏的海外销售收入按年升13.39%,创出历史新高。 TGA的最大奖项──「年度游戏」颁给了《宇宙机器人》,由於该游戏对於PS手柄反馈功能的出色适配,被玩家戏称为「手柄说明书游戏」。但显然《宇宙机器人》的成绩并不能服众,在TGA公布这一结果後,其在中国B站的官方账号4个小时内「掉粉」约4万名。从投票机制看,TGA的评选权重之中,玩家投票只占10%,媒体评审团占比90%。不过,有一个奖项完全由玩家决定,就是《黑神话:悟空》今次拿到的「玩家之声」。而稍早前公布的「金摇杆」奖评选中,《黑神话:悟空》获得「年度游戏」和「最佳视觉设计」两项大奖。金摇杆奖是英国着名的游戏产业大奖,投票阶段由玩家决定。数据分析公司VG Insights统计显示,截至12月13日,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经增至2250万份,该游戏的总收入已逾11亿美元。另据华泰证券发布研报预测,《黑神话:悟空》的全年销量有望达3000万至4000万份。该游戏在全球范围内获得玩家群体的支持可见一斑。与此同时,国产游戏产业的发展亦如火如荼。据《2024年中国游戏产业报告》显示,今年中国游戏市场实际销售收入按年增长7.53%,达3257.83亿元人民币;游戏用户达6.74亿人,按年增长0.94%,两者均创历史新高。 得益於现象级单品出现,中国主机游戏市场规模明显扩张。2024年中国主机游戏市场实际销售收入44.88亿元人民币,按年增长55.13%。中国自主研发游戏海外市场销售收入185.57亿美元,按年增13.39%,连续五年超过千亿元人民币。 来源:大公文汇网
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